MAYA Mental ray 代理渲染(中文)
1、导出模型首先在maya中打开一个模型,然后选择------颍骈城茇----------------------------------菜单栏文件>导出全部>常规选项>文件类型> mentaRay文件类型特定选项>导出选择输出>渲染代理(合集)----------------------------------------其他保持默认选择导出全部,选择导出路径和填写保存名字导出为mi文件
2、导入模型新建场景,在场景内创建一个多边形方块选中场景内多边形
3、在属性栏内选择pCubeShape项目下的mental ray展开后在渲染代理内选择刚才导出的mi文件这时场景内的多边形会自动匹配模型大小
4、将场景内模型复制几次,然后选择Mental ray渲染器渲染渲染效果图如下所示
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