3ds Max怎样使用目标灯光
1、新建一3ds Max文档。

3、在“对象类型”卷展栏中,单击“目标灯光”。在视口中拖动。拖动的初始点是灯光的位置,楠道塘校释放鼠标的点就是目标位置。现在灯光成为场景的一部分。

5、选择目标。在工具栏中单击“选把对象”工具,在场景中选择目标点灯光。

7、调整灯光和目标位置。选择灯光和/或目标。在主工具栏上,单击“选择并移动”工具,拖动选定对象可以调整灯光。

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