侠客风云传ios完美攻略

2025-05-09 14:49:45

1、一、生活技能:首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。养成模式和地图模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地图模式下就没加成,比如钓鱼。其次,生活技能加的属性多少和你小游戏成绩有关,比如打猎1000分大约就是2000点轻功,铁矿26连击大概1250的眼功。首先地图模式:挖矿:眼功1000~1300打猎:轻功1000~2200钓鱼:无加成采药:医术,忘了有没有,医术太好加了没意义。养成模式:铁矿:26连击4000+的硬功,1250的眼功打猎:1200分4000+的眼功,2200+的轻功采药:医术无视钓鱼:钓鱼只和数量有关,所以一进画面赶紧的死里点鼠标,鱼竿越好饵漂浮越短,所以想刷钓鱼等到杭州拿了鱼竿再说。我刷的时候目测4000+软功,可能5000+。打铁:不知道高级和低级装备打造影响不影响硬功的经验,我想不会有人nc用高级装备练级。打造短剑目测2000+硬功。厨艺:+1悟性。弱智党的福音。不过为了悟性初期做菜当心中期被虐。炼丹:无。花卉:无。以上就是全加成。下面我们要分析如何最优化升级。

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3、二、基本功练法:基本功大多都是在后期练,属性高了提升经验才快。比较需要练的除了内功不说,就是硬功和轻功了。硬功在铁矿和打铁刷满后,最多4次大概就满了。然后就是轻功,好在轻功经验高,也很快就满了,还有个飘飘丸呢。软功说了钓鱼差不多就满了。由此可以看到除了内功,基本功没啥好练的,这也是我说刻苦不如机敏的原因。熟悉后大多数时间你都是练功法做生产和艺能。如果第二天赋是臭味相投,打杂加好感完全无用,第一年师傅就满好感了。但前期你还是要练基本功的,至少把东方和七决学了。独孤更是要刻苦了,不过与其慢慢刻苦武学奇才更实际点到150。顺带臭味相投的伤害:基本4个生死之交=武器大师,最高加成可以有20个生死之交。给组数据,后期200攻剑,臭味平砍3700,武器大师3100(排第三).对于空手流差距更大了。武学奇才属于速成型天赋,因为武学实战有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而对于rpg速成一般等于实用。所以武学奇才是不错的,仅次于臭味和风流。臭味更大意义在于节省大量驿站体力。除了二徐其他该加满的男性都是生死。而其他天赋基本没这个作用,节省艺能本来就溢出,节省生产经验又不和属性加成挂钩。继续补充:茶道:别靠打杂来升,全喝茶,加气血的茶全包圆。(所以铁矿要最快升满,不是土豪很多打法很难玩)酒力:同上,喝酒,尤其即墨酒这种提升防御的更是全包圆。少数酒比如百花可提升气血,提升内力的每种喝一次够了。关于硬功: 闲逛绮丽事件选择练硬气功+5000,因为硬功最难加。轻功:飘飘丸别忘了。最迟基本属性满100的时限:第四年三月初出蓝教主的六脉神剑事件。硬软轻满60时限:第二年师傅传授小无相。

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5、轻功:60走3格很重要,100走4格鸡肋,因为侠客也有zoc,贴人绕后基本不可能,更不说各种定身buff等等。气血:重要属性,因为有聚气 bug buff存在导致无脑内功流大肆横行,只要气血9000+,用逍遥剑法都可以虐龙王了,一回合连带自身回血和功法聚气回血2000+你站着让龙王撸都撸不死。所以拳师是最容易通关的,靠肉慢慢磨就好。另外剑客极限输出流别以为自己气血没用,少林反弹阵教你做人。也是闪避流蛋疼的地方内功:最无用属性,为何无用。因为加内功道具太多了,前期就一共6个千年何首乌,中期一瓶200酒,其他大大小小各种茶酒食物蛇胆。前期内功加的比气血还高,一洛之后记得就3000+了。

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