maya中补面怎么操作
1、建立模型
首先打开maya软件,然后在界面中建立一个简单的小模型。

2、删除面
把模型中的一些面删除,删成如图下,所示的样子。

3、附加到多边形工具
选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。

4、点击线
点击后可以发现,模型上多了很多红色的线,这就说明这些面是可以补的。

5、点击缺失面两条线
点击其中缺失面的两条线,一定要是相对的两条线,然后就可以发现多了一个粉红色的面。

6、完成
再点击回车键,然后就可以发现,这个缺失的面,已经被补好了。

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