blender模型线框转为贝塞尔曲线
1、blender打开一个 立方体模型。


4、进入“编辑模式”,我们发现现在的立方体已经是曲线了。


7、再次进入编辑模式,我们发现又变为模型了,曲线部分变为多个点。

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1、blender打开一个 立方体模型。
4、进入“编辑模式”,我们发现现在的立方体已经是曲线了。
7、再次进入编辑模式,我们发现又变为模型了,曲线部分变为多个点。