UG10.0练习三维建模二十五
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。另存为“UG10.0练习三维建模二十五”
2、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图
3、如下图所示,自动激活轮廓命令,画出大致图亲莉植轮廓,添加激活约束,重合,相等,相切,圆心点在纵轴上,激活快速尺寸命令,标注尺寸:42、30、17、R9,激活直线命令,画一条水平线段,转为参考,激活圆道药苍嗓命令,画三个圆,添加几何约束,圆心在线上,等径,激活快速尺寸命令,标注:26、13、ø8,点击完成,退出草图
4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制,:0开始,8结束,点击确定
5、如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图
6、如下图所示,自动激活轮廓命令,画一个矩形,添加几何约束,等长,激活快速尺寸命令,标注尺寸:24,激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,三个圆等径,相切,激活快速修剪命令,修剪成三端相切的圆弧,将圆心点所在的直线转为参考线,激活圆命令,以圆心为圆心画两个圆,添加几何约束,等径,双击修改直径ø,点击完成,退出草图
7、如下图所示,回到拉伸对话框,参数默认,注意方向,自动求和,点击确定
8、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,激活“筋板”命令。
9、如下图所示,激活“筋板”命令,点击YZ平面,直接进入草图
10、如下图所示,激活直线命令,画一条斜线,激活快速尺寸命令,标注尺寸:14、14、0,点击完成, 退出草图
11、如下图所示,回到筋板对话框,尺寸对称,厚度8,点击确定
12、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示为着色状态,————至此,三维实体建模完成,本次练习结束。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:64
阅读量:53
阅读量:90
阅读量:23
阅读量:70