LOL英雄联盟新英雄腕豪玩法解析

2025-12-12 13:21:41

大家好我是一名快乐黑铁玩家,下文带来黑铁玩家对腕豪的理解

腕豪作为一个重装坦克,可以打上单也可以打野,技能不多说如下。下文称腕豪为阿福


LOL英雄联盟新英雄腕豪玩法解析

方法/步骤

技能

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

天赋选择

阿福天赋可以选择征服者,也可以丛刃。阿福的被动技能可以获得生命回复,所以没必要贪恋征服者的回复,而且征服者的回复已经削弱了。

LOL英雄联盟新英雄腕豪玩法解析

装备选择

提亚马特前期必出提高清线能力,打野的话也可以提高清野能力。丛刃的话连招aaqaa。可以打出一套相当高的输出。然后e技能拉过来打控制,接w增加w的命中率。所以个人建议带丛刃。

装备方面因对面阵容决定出什么鞋控制足水银鞋。物理战士多忍者鞋,然后小木槌增加机动性燃烧宝石加坦度,减冷却。提亚马特合成巨型九头蛇,小木槌合三项增加输出和平a手感,燃烧宝石合成振奋增加回复及坦度。后期出血手,保命。顺风复活甲逆风板甲兰盾。因阵容而异。

玩法推荐

而且这个英雄说白了以半肉半战士出装为主,因为没有位移相对笨重,所以绝对不可能以纯输出装为主。不然遇到有风筝能力的远程英雄如薇恩奎因 等没有近身就没了。遇到诺手这种需要拉扯玩的英雄,更是被戏耍的头皮发麻。

团战我看过一篇报道说是把前排大招抱起砸到后排ad法师。但是,经过这几天实战看来。大多数对面不会给这个机会的。在低端局多半都是对面一个人比较肥团战难以处理导致输掉游戏。而阿福因为有坦度,可以在看开团时。将发育最好的抱走跟铁男关禁闭金身和波比大招送回家一个性质。如果后排输出发育好可以选择绕后找机会抱走打一套或者顶在前面找机会把人抱到发育好的人脸上。

其实我感觉阿福更像是一个团战工具人,因为自身的机动性不够,导致对线期并不好打。但是他的w就决定这个英雄硬刚不怕谁。包括诺手和武器在内。

娱乐玩法

阿福还有一种娱乐玩法冰锤和冰川增幅,w远程减速。拉近距离。利用冰川增幅黏住敌人。然后输出。

本文来自一个黑铁玩家。不喜勿喷。仅代表一点个人见解

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