UG10.0练习三维建模二十六

2025-11-02 15:33:11

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为“UG10.0练习三维建模二十六”

UG10.0练习三维建模二十六

2、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图

UG10.0练习三维建模二十六

3、如下图所示,

激活圆命令,画一个圆,

双击修改直径为ø60,

激活直线命令,画一条水平线段,

激活快速修剪命令,修剪出半圆,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二十六

4、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制,0开始,60结束,

点击确定

UG10.0练习三维建模二十六

5、如下图所示,

点击工具栏中的草图,

点击基准坐标系中的YZ平面,

点击创建草图对话框中的确定,进入草图

UG10.0练习三维建模二十六

6、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活圆命令,画两个圆,

激活快速修剪命令,修剪出一个封闭的U型,

添加几何约束,相切,相等,平行,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:ø18、ø9、36,

点击完成,退出草图

UG10.0练习三维建模二十六

7、如下图所示,

点击工具栏中的草图,

点击基准坐标系中的XY平面,

点击创建草图对话框中的确定,进入草图

UG10.0练习三维建模二十六

8、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活圆命令,画两个圆,

激活快速修剪命令,修剪出一个封闭的U型,

添加几何约束,相切,相等,平行,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:R9、ø9、30、37.5,

激活镜像命令,将图像以横轴镜像,

点击完成,退出草图

UG10.0练习三维建模二十六

9、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

截面点击第二个草图,

设置限制:0开始,8结束,

布尔求和,

点击“应用”

UG10.0练习三维建模二十六

10、如下图所示,

截面点击第一个草图,

限制默认,

布尔求和,

点击“应用”

UG10.0练习三维建模二十六

11、如下图所示,

截面还是选择第一个草图,

设置限制:52开始,60结束,

布尔求和,

点击确定

UG10.0练习三维建模二十六

12、如下图所示,

点击工具栏中的“孔”图标,

指定点,坐标演原点,

方向沿矢量,

设置形状简单孔,直径40,深度60,点击确定

UG10.0练习三维建模二十六

13、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示着色,

——

至此,三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二十六

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