CAD画立体螺旋伞齿轮
1、首先画好一个齿轮面,具体画法请参照我曾经的一篇“AutoCAD三维建模画直齿轮”。

3、调整上中两层的大小比例。

5、使用“样条曲线”,依次连接三层面上对应的点。

7、将这三层面进行“放样”处理,但此时我们看到齿形的方向是错的。

9、这是每条线导向处理的结果。

11、一个螺旋伞齿轮的样子就出来了。

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