maya法线贴图怎么用

2025-05-10 00:17:25

小薰前面介绍了如何通过真实照片来制作法线贴图表现低面数模型的细节;这次主要介绍在maya中,通过高模向低模烘焙法线贴图来表现模型细节。凹凸贴图(Bump)与法线贴图都是利用含有法缏堋垌胯线信息的纹理来制作低多边形模型的方法。但是法线贴图的优势在于即使在灯光位置和模型角度改变的情况下,依然可以得到正确的shading,从而为低多边形模型带来更多的细节效果。凹凸贴图(Bump)通常使用单通道图像(灰度图像)来计算,而法线贴图使用多通道图像(RGB)来体现法线信息。凹凸贴图改变的是法线向量的大小,而法线贴图能同时改变法线向量的大小和方向。

工具/原料

Maya 2014中文版

理论解析

1、建立两个POLYGON球体,细分为10,重命名为ceshi01,ceshi02

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法线贴图的制作

1、为同一个模型准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。

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3、设置Target Meshes(目标物体)为低模,Source Meshes(源物体)高模,分别在Outliner中选择相应的模型,使用Add Select按钮添加。

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5、最后生成的法线贴图

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9、重复以上2-4步骤,最终生成法线贴图

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