5.0武器战:天赋趋势解析及点评 猥琐成就梦想

2026-03-06 03:44:02

1、一 :脱控强攻流

  点评 :

  90秒的剑刃风暴 + 30秒的 捍卫 + 180秒的战神 +(PVP 4件套 英勇跳跃 移除一切移动限制效果)

  个性雕纹搭配 [ 急怒雕纹 ] :“激怒”状态下跑速+20%,武器战“激怒”可由 致死 / 巨像 / 狂暴之怒 三个技能触发,前2者为被动几率触发,后者为主动开启型触发。

  4个脱控技+1个跑速雕纹 == 控制不住的ZS,在JJC / ZC 里,这种 控制为主的PVP环境里,当对方面对 一个 “相对控制不住的ZS ” 时,那意味着什么 ? 显而易见 !

  这个分支流派 锦上添花的地方在于 [ 急怒雕纹 ],这个雕纹 个人认为太赞了( 20%跑速是什么?_ LR的小豹群呀 !),被“风筝阶段”时候 主动开启 [ 狂暴之怒 ] 触发激怒+20%跑速 or 摸着近身爆发机会时候 巨像、致死、暴击、触发的、被动、激怒、额外提供的20%跑速,可以更好的黏着对方,而且是额外提供20%跑速,可以和 靴子FM 的 8%跑速 叠加的。

  前景预估,在未来JJC 里带ZS的队,此 脱控流ZS定会放一异彩。

5.0武器战:天赋趋势解析及点评 猥琐成就梦想

2、二 :控场膏药流

  点评 :

  40秒的 错愕怒吼( 群体强断) + 20秒的 震荡波 + 30秒的 风暴之锤(与 英勇投掷 不共cd)

  与上面正好相反,三个脱控技 变成 三个控场技 了。以前的“武器战拥有防战的搅X棍特点” 的梦想 成真了。

  试想,带这种ZS在PVP环境里,集火目标半血,一个焦点治疗禁令英勇投掷 沉默,再接一个焦点晕锤、昏迷。整整6秒强控啊(嫌不够还可以加花, 6秒后 给你们当前目标 错愕怒吼 强断在那让你们队友打,而你转火治疗 接个 冲锋昏迷 + 禁令拳击 + 震荡波,的4秒的 递减追控,不过较为浪费的说...)

  这个流派ZS,40秒三个控场技能全cd了,也就是说带搅X棍膏药流的ZS可以每40秒 爆发集火一波,对方治疗会恶心的想跳楼。

  个性雕纹搭配 [ 妨碍打击] 雕纹:你的英勇打击or 顺劈斩会使目标减速50%持续8秒。

  因为膏药流ZS 控场共cd比较紧张又刺耳,所以节省共cd的妨碍打击减速雕纹会起到雪中送微炭的点缀作用。

  最后,这种控场膏药流派的ZS缺点也比较明显,就是控人很爽,被控也很爽,除了PVP4件套 效果外木有脱控技了。

  前景预估,在未来,这种流派ZS 会充当VIP 配角,期待[ 战法牧] 这种铁三角组合的回归。

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3、三 :定点爆发流

  点评 :

  60秒 的 巨龙怒吼(S12套无buff暴木桩13w) + 60秒的 群体盾反(不需切盾)+180秒的 战神下凡(不受移动限制)

  个性雕纹搭配 [ 鲁莽 ]雕纹:暴率降20%,持续时间加50%(18秒鲁莽 配合 20秒战神)。

  典型的 “爆发一波流 ”搭配,有些类似惩戒骑2分钟一次小爆发,5分钟一次大爆发( 这种流派ZS是 3分钟一小爆发 6分钟一大爆发)。

  鱼搭鱼,虾搭虾。这种流派的爆发战,搭配一个类似的队友,很要人命,对方治疗没大技能在手,绝对死人。

  感触,“别让我摸着你,摸着你爆发就弄死你”的地球时代ZS的感觉,会在这个流派ZS身上看到影子。

  前景预估,前期 快速22混分,后期各种毕业一波流,都是这种流派ZS的舞台,属于2个极端。

5.0武器战:天赋趋势解析及点评 猥琐成就梦想

4、四 :混搭酱油流

  点评 :

  20秒的 震荡波 + 60秒的 群体盾反 + 180秒的 战神下凡

  个性雕纹搭配 [ 粗暴打断 ] 雕纹:打断对方施法后,提升5%伤害,持续30秒。( 也可根据个性 随意搭配雕纹)

  目前测试服大多数玩家使用的搭配,比较 平庸,没什么特色,以震荡波贴身定点爆发为主旋律。

  能控人同时也被控,和CTM版本的ZS,木有什么区别,震荡波代替撂倒,战神代替风车罢了,成也萧何败也萧何。

  前景预估,大众的才是世界的,也许到了正式服,会延伸出其他 变种,较为令人期待。

5.0武器战:天赋趋势解析及点评 猥琐成就梦想

5、技能方面:

  致死打击:常亮技能栏,不需要怒气了,造成150%武器伤害,而且打出去 还能产生10怒气。

  巨像打击:常亮技能栏,不需要怒气了,猝死 6%重置巨像,变成 附带成 武器战 特有 被动技能 了。

  破胆怒吼:变1分钟cd了,不需要怒气了。

  英勇打击:区分单双手武器了,双手100%武器伤害,单手140%武器伤害。

  英勇投掷:变30秒了,造成 50% 武器伤害。

  旋风斩:无姿态限制了,耗怒30了,从65%上调为85%武器伤害了。

  猛击: 瞬发了,造成200%武器伤害,耗怒30了。

  盾反: 不需要怒气了,仍然需要 装备盾牌,仍然25秒cd。剑在人在(原反击风暴):2分钟cd,使你招架提高100% (直接+100%招架百分比 而不是招架几率翻倍)受到伤害降低20%,持续8秒。

  刺耳怒吼:范围15码了,持续15秒了。(可以作为 近身前的 爆发前置了,妨碍打击雕纹不用必备了)

  致命平静:1分钟了,下3次英勇or顺劈 耗怒减10点。(可以和鲁莽同时开启爆发了)

  斩杀:30怒了,基础伤害增加了(S12套无buff 12w一斩)

  压制:只有致死触发(不由流血触发了),每一个压制有30%概率触发第二个压制,压制的压制还能触发压制,经常3压制并不奇怪,触发的那个压制还带个buff使得压一个英打增加100%伤害,最高5层500%伤害。

  战旗:3个战旗,全部3分钟cd,持续时间分别10秒(颅骨)15秒(挫志)30秒(挑战),战略援护 可用挑战旗,应急援护可用挫志旗,颅骨旗一般都跟鲁莽一起开了。

6、连续技方面 :

  目前4大流派即可运用:巨像——致死——压制( 或双压制)——猛击——英勇 + “本流派特殊技”(如 巨龙 / 震荡 / 晕锤 等)

  起手巨像 + 致死,是因为这2个技能 暴击可以触发激怒效果(加10%伤害 _ 加20%跑速)一套打完,正好致死cd又亮了。


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