3ds max插件MAD CAR用法
1、介绍功能:它属于辅助对象。这是界面。

4、然后我将轮胎与减震对齐,否则不能识别。用菜单栏的工具(Tools)中的对齐工具可解决。
5、然后把这个减震和轮胎一起复制3组。横竖对齐。如图03。




10、然后准备开车。driving type是驾驶模式,键盘是keyboard,mouse是鼠标,按键drive是开车。

12、现在,车辆只能原地滑动。设置驱动方式在减震的修改面板中,请自行尝试。(图)&&&注意:车辆组件的任意变化,(位置,参数)都应该在修改后重新锁定,地面也是如此。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:67
阅读量:30
阅读量:33
阅读量:51
阅读量:69