如何使用3ds max绘制水分子模型
1、首先,我们点击透视图,按alt+w最大化显示,在透视图里面建立一个球体。并打开修改命令面板半径设置为25.0,分段为32,球体名称设置为球体1,颜色设置为红色。

3、选中两个球体,分别命名为球体2和球体3,颜色设置为蓝色。

5、我们求换到前视图(快捷键F),建立一个圆柱体。在修改命令面板参数设置:半径为10.0高度为80.0,其余参数为默认值就可以。

7、切换到顶视图(快捷键T)打开角度捕捉,右击图标打开“栅格个捕捉设置”窗口,在“选项”里将“角度”设置为120。

9、使用移动工具,将蓝色球2和球3移动到合适位置即可。

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