如何使用3ds max绘制水分子模型
1、首先,我们点击透视图,按alt+w最大化显示,在透视图里面建立一个球体。并打开修改命令面板半径设置为25.0,分段为32,球体名称设置为球体1,颜色设置为红色。
2、下一步,我们点击移动工具(快捷键为W),选中球体,按住shift键沿着X轴方向移动。弹出克隆选项,我们选择“复制”,副本设置为“2”。
3、选中两个球体,分别命名为球体2和球体3,颜色设置为蓝色。
4、框选两个蓝色球体,打开缩放工具,在偏移:屏幕选项输入50.0。
5、我们求换到前视图(快捷键F),建立一个圆柱体。在修改命令面板参数设置:半径为10.0高度为80.0,其余参数为默认值就可以。
6、选中圆柱体,点击对齐工具,然后点击红色球体弹出“对齐当前选择”对话框。默认的XYZ位置全部勾选,“当前对象”和“目标对象”都选择轴点,点击确定。
7、切换到顶视图(快捷键T)打开角度捕捉,右击图标打开“栅格个捕捉设置”窗口,在“选项”里将“角度”设置为120。
8、点击旋转工具(快捷键E)按住shift键绕Z轴旋转,克隆选项对话框中“副本数”设置为1,点击确定。
9、使用移动工具,将蓝色球2和球3移动到合适位置即可。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:49
阅读量:74
阅读量:80
阅读量:39
阅读量:71