C4D用曲面创建硬边模型连杆盖的方法
1、 创建一个管道,内部半径为1,外部半径为1.5,旋转分段为8,高度为0.75,方向为+Y。这和体积建模中所不同的是曲面建模开始的分段数尽量少。

3、 创建一个圆柱体,半径为0.15,高度为2,旋转分段为8,方向为+Z。


6、 转为可编辑对象后的管道产生了不少的N-Gon线,利用切刀工具将不合理的结构线调整至合理,如图所示。

7、 调整好结构线后,给模型添加一个YZ对称,使另一边得到相应的结构。


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