UG10.0如何建模石头卡槽
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为“石头卡槽”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:默认坐标原点,设置尺寸:100、80、60,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的拔模命令图标,指定矢量Z轴,脱模方法固定面,选择固定面为底面,要拔模的面为两个相互平行的长面,角度为10度,点击确定。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标0,0,-20,设置尺寸:100、80、20,布尔求和,点击确定。
5、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
6、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:30、20、50、25,点击完成,退出草图。
7、如下图所示,退出草图,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。
8、如下图所示,隐藏基准,显示为着色,渲染缇吾怩舭——高级艺术外观——材料纹理,选中一种自然效果给实体,————至此,这个石头卡槽就建模并渲染完成了。
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