UG10.0如何建模皮带?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
然后另存为“皮带”

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令。

3、如下图所示,
指定点:-25,0,0,
设置尺寸:50x1000x10
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选择边线两条,
设置半径R25,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,激活该命令,
点击长方体的实体表面

6、如下图所示,
创建八个点,
添加几何约束,点在基准坐标系中的横轴上,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:50(八个尺寸),
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
回到拉伸对话框,
简单孔,直径10,
点击确定。

8、如下图所示,
隐藏基准,
显示为着色,
渲染——
高级艺术外观——
材料纹理——
一种皮革效果指定给实体。
————
至此,
皮带建模完成。

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