暗黑3鉴定手则 如何合理配装与装备估价

2025-05-31 16:42:36

1、一、主属性   一般来说,装备上主属性上限都是200点(项链均为299,戒指均为178),每个属性都有两件特殊的部位,主属性上限为300点,具体如下   智力:头盔,手套   敏捷:手套,鞋子   力量:腰带,肩膀   体力:衣服,裤子   在配装和淘装的时候,要先了解一件装备距离他的主属性上限有多少。。。   比如一个野蛮人配装,就应该尽量选择在腰带和肩膀上搭配高力量,而在衣服和裤子上搭配高耐力。。。在资金有限的情况下,选择250力量无耐力的肩膀腰带,配合250耐力无力量的裤子和衣服,价格要相对便宜,而且在以后更新装备的时候,也有更大的提升空间。。。

2、 弛阻廖娓二、攻击属性   此处我们所说的攻击属性,指平时大家说的三攻,暴击率,暴击伤害,攻速   (一)暴击率   暴击率分部在全身上下5个部位上,头盔6%,护腕6%,手套10%,项链8.5%,戒指4.5%   如果全部装备达到极限的话,将可以增加39.5%的暴击率   头盔和护腕上的暴击率尤为重要,因为这两个部位没有其他攻击属性,在头盔和护腕上,尽量选择高暴击的装备   手套和项链也是堆暴击的好地方,手套暴击率可以达到10%,而项链则有8.5%,满暴击的手套和项链(搭配其他属性)都可以卖出很高的价格   如果不是特别特别富有,如果想最大化手上金币的用途,尽量不把暴击率作为戒指属性的第一考察目标,原因我下面会说。。。   感谢11#SORAL指出错误:副手还可以提供10%的暴击(盾牌)8.5%(62级法器)   (二)暴击伤害   暴击伤害仅仅出现在手套50%,护符65%,戒指34%上   但是首先,暴击伤害在武器上有100%的极限,外加绿色宝石的暴击伤害100%效果(再穷的人也可以用的起70%的绿宝石),单单一把武器就可以提供200%的爆伤(理论极限),一般来说一把提供140%的爆伤单手武器价格还是大部分人可以接受的。。。   这就导致了爆伤在手套护符和戒指上的价值远远不如暴击和攻速,当然接近上限的爆伤还是非常值钱的,因为猎魔和法师没法双持,还是得依靠手套护符和戒指上提供的爆伤来撑DPS。。。   第二爆伤需要高暴击率来支持,爆伤这个属性严重由另一个攻击属性牵制,也是爆伤价值不如攻速和暴击的原因。。。

3、 三、防御属性   最重要的事情,不要在戒指、项链、手套上选择防御向的装备,这三个部位都是用来堆攻击属性的!!!   (一)百分比生命   虽然戒指和护符上也会出现百分比生命,但是戒指和护符作为堆攻击属性的重要部位,不推荐选择带百分比生命的戒指和护符   肩膀,衣服,腰带,头盔上都会有百分比生命的词缀,极限值为12%   但是作为一个锦上添花型的防御属性,没有必要追求极限,我个人认为在配装的时候8-10%的百分比生命就足够,当然高了更好,而且头盔上因为插槽和宝石的缘故,检索起来非常困难,所以就个人推荐百分比生命仅仅关注肩膀,衣服,腰带就可以了。。。   (二)击中生命回复   一般来说,近战职业对击中回复的要求比较高,所以力量和敏捷装带击中生命都是很有价值的,武器同理,也是击回的近战武器比较吃香。。。   击回也会出现在项链(极限值657)戒指(极限值328)上,近战用的项链和戒指,如果有项链500/戒指250以上的击回,配合其他属性就可以卖出很高的价格。。。(比如戒指击回300,3.5%暴击,敏捷70,单抗40,就可以卖出天价,如果暴击换成攻速的话,更是几套海景都可以换的来)

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