3DS Max如何新建圆柱体模型
1、在标准基本体中,找到我们的圆柱体。

3、因此,我们在一定的高度后放手即可完成。

5、于是,我们还能更改他的基本半径信息。

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1、在标准基本体中,找到我们的圆柱体。
3、因此,我们在一定的高度后放手即可完成。
5、于是,我们还能更改他的基本半径信息。