maya结构线的功能调整
1、选择来自内圆的曲线而且做距离挤出,如图在maya2012版本中进行缝合操作时,通常是使用两物件各取出结构线(Isoparms)来缝台(Skin)的方法。但系统要求我们必须先复制出这两条曲线才能作SKIN。

3、对于车的这个部分我们必须产生通常的几何学, 因为车灯蒉翟蛳庹从车的后面到顶部移动。如图所示。在插入结构线(Insert Isoparms)功能上也有所改善。现在你只要在物件上点选两条结构线,然后打开Insert Isoparms选项框。

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