Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

2025-11-17 05:52:46

1、 设置工作空间为<fm_scheldt>。

无论做什么操作,这都是首要步骤。

具体目录如下图:

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

2、 打开陆地边界文件<scheldtharbour.ldb>。

并单击Edit-spline-new,沿着陆地边界绘制Spline。

(每画完一条曲线右击鼠标)

绘制完成的陆地边界如下图。

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

3、 曲线贴合边界

菜单栏选择 Edit-Spline-Attach to Land Boundary.

单击曲线的首尾两端,然后右击鼠标,这时曲线会自动贴合边界。

将完成后的曲线保存为<scheldtsplines.spl>.

4、 再生成结构网格之前,需要设置一下。

在菜单栏setting-grow grid from splings选项进行参数设置

参数内容见下图。

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

5、 生成结构网格

单击Operation - grow grid from splines

将会自动生成网格,生成的网格如下。

到这里结构网格已经构建完毕。

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

1、非结构网格的生成比较简单,但是需要细节的把握。

单击菜单栏Edit-Polygons-new。

这个操作主要是圈定非结构网生成的范围

2、开始画polygons

沿着陆地边界,在陆地边界均匀布置polygons的节点,使每一个节点的距离都相同。

标记区域的基本位置 (土地边界) 并且再安置最后的点在网格细胞的顺序的距离从河网

3、菜单栏edit - polygons- refine

点击polygons 的首尾两端,右击确定

。这个操作是对polygons进行加密操作。

完成之后,保存polygons文件<scheldtpolygon.pol>.

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

4、单击菜单栏operation- grow grid from polygons。

生成结果如下图。

之后导出网格即可。

Delft3D高级网格应用——结构与非结构网格耦合

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