z球怎么转换成雕刻
z球转换成雕刻的方法是:首先将Light Box移除,在Tool>simpleBrush>ZSphere在画布中拖拽出Z球,并进入编辑状态就可以进入雕刻编辑了。
雕刻编辑如果在球体周围移动光标动态线在不同位置闪动跟随,停止光标的移动会形成一个点就是新的Z球创建的位置,在这里点击并拖动创建一个新的Z球。
使用对称功能创建人物模型,按X键,会看到模型上出现两个目标点,点击并拖动可以同时创建2个Z球,进入Move模式,往下拉动直至合适为止。
返回Draw模式创建腿的下半部分,用Move模式往下拉,有时移动一个Z球的同时,与它相连的Z球也会随之一起移动,返回做一些调整,将它们移动到正确的位置。
在ZBrush如何添加3D模型:
1、光标拖拽法:打开ZBrush软件后,在软件界面的右侧菜单托盘上有一个“工具”面板,面板上有一个显示图形的区域,这个区域显示的是上次使用过的工具模型或者软件默认显示的工具模型。
2、灯箱加载法:打开ZBrush软件,第一眼看到的应该是界面上打开的“灯箱”窗口,里面有一些文件夹和各种模型。
光标双击所需的模型,该模型就加载到画布上了。这些模型本身就是PolyMesh3D图形,因此是可以编辑雕塑的。
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