如何用RealFlow做出水龙卷的效果
1、打开RealFlow这个软件,点击Spline,出现一个一圈一圈的曲线。

3、点击DY发射器,Copy一下刚刚做好的曲线,这样,曲线的路径就成为了发射器的路径了。

5、将小铅笔关掉,旋转180度,改成Edge模式,然后预览一下。

7、快完成了,半径强度加到20,速度强度加到-5,加一个杀死的效果,也就是K-Age。

9、加个扰乱场,把强度改为7,缩放值改为1.5

11、多边形尺寸为0.03,犰壅嬖玳厚度加到0.03,松弛加到2,按0键预览看看,先点击第一个的Build mesh,再预览看看。

13、先点击重置,后点击第二个Build Mesh,开始渲染bin格式的水。

15、给水加Oc材质球,Index调成1.333,Dispersion调成0.1

17、再加两个Oc的灯光,让它有反射的效果。

19、最后,我们把这个水龙卷的PNG序列放入到拍好的视频图层上,给蒙版路径K帧,加点羽化值。


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