C4D中如何在圆柱端面创建圆滑的四方凹槽
1、 创建一个圆柱体,半径为50,高度为200,高度分段为4,旋转分段为16,方向为+Y。如图所示。

3、 保持内部挤压后面片选中的状态,用移动复制的方式向内挤压10CM;使圆柱体端面得到内凹的造型;如图所示。

5、 将立方体和圆柱体添加到布尔的子级中,进行布尔求差运算;将布尔运算的结果转为对象。如图所示。

6、 用焊接命令,将转为对象后形成的N-Gon线消除;立方体合适的分段数可让消除N-Gon线更方便。如图所示。

7、 给模型添加一个细分曲面,模型的轮廓边沿过于圆滑,特别是四边形凹槽的四条侧边过于圆滑不是本文所要。如图所示。


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