酷家乐3D室内门建模规范介绍
1、模型正面在前,对应max中的前视图方向。

3、如果模型上含把手,需在顶视图或左视图检查是否其中一侧的把手有突出的情况。

5、模型归档上传,渲染后两面的门套和墙面距离一致。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:64
阅读量:38
阅读量:47
阅读量:77
阅读量:51