蒸汽波音乐制作方法
1、首先,打开一个全新的空白工程,把你想要蒸的音乐拖进去,并把想处理的部分剪裁出来。按cmd+F或者选中图中“1”的部分打开Flex,然后在图中“2”的部分下拉选择“Flex Time 速度(效果)”。在结尾处拉动音频,使得音频随喜好加速或减速,需要注意的是音高也会有变化。
2、接下来,我们可以去添加效果器啦!1.音高(变瓢遥费涓调)调整。看你喜欢小黄人版本的还是克苏鲁版本的原曲了~一般Mix要100%,然后Semi Tones粗调移多少调,Cents温筝皇庥微调。(笔者喜欢和Semi Tones反着来,有种莫名稳定的效果!)2.大空间混响调整。这一步为了把音乐往后面推一推,增加所谓“蒸汽”效果,其实就是湿音满满这样。笔者很喜欢Dark Room这个混响。3.混响微调,笔者喜欢用PlatinumReverb里面的Low Soft Reverb4.EQ调整,这一步就是随缘调参数啦!笔者喜欢的是把低频部分滤掉,高频部分增益,这样后面加入强劲的Beats才不会违和,因此比较喜欢Female人声的各种Presets。
3、好的!现在播放一下,是不是改变许多?接下来,加入Beats!新增一轨Drummer,例如这里加入电子乐的Drummer:Leah,然后选择节奏变化少一点但是大声一点的。把它铺平开来时,可能和你的采样音频节奏稍有不一致,需要你利用Flex微调原来音频的速度。忘记怎么操作了吗?拉回到上文看看~此外,为了鼓声比较突出,EQ尽量选择增益鼓类的Presets,总之就是尽量干声满满就对了!
4、好!接下来,就是最关键的一步:Sidechain!它让你的音频跟着Beats不断跳动,每当Beats来的时候音频就降到谷底,然后再回来。用EE的话来说,就是我们的音频叠加一个三角波or正弦波,这个波由Beats给出的方波信号上升沿触发!怎么操作能让音频听到Beats给来的信号呢!这里就要用到总线(Bus)了!首先,让Drummer这一轨的信号通过某个Bus发送,例如这里在“发送”一栏选择Bus 6:
5、然后回到原来的音频轨,打开Compressor效果器,右上角选择侧链(Sidechain),接着选择输入为刚刚设置的Bus 6,ok,两个轨道联系在一起了!然后打开Drummer轨的Compressor效果器,里面微调你的参数,但最重要的是Threshold和Ratio。右侧这里选择Side Chain也可以微调一些滤波和检测的参数。
6、总结:希望以上步骤能够帮助到你。