3dmax怎么做射灯灯具
1、打开软件,先画圆柱体。给它一定的高度。

2、转为可编辑多边形,进入点层级,把图层拉成这个样子。

3、添加一个壳命令。

4、轴对称,复制一个,并移到合适的地方

5、在模型的一端画线,复制几个到另一端。
勾选修改里面的渲染,厚度为2

6、在线的下面画圆柱体,转为可编辑多边形,并去掉下面的面。复制多个。
添加壳命令

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:193
阅读量:92
阅读量:178
阅读量:107
阅读量:63