3Ds Max的屏幕坐标和世界坐标怎样使用
1、一、世界坐标运行3Ds Max 软件(左图),新建一个长方体(中图),鼠标右键单击工具栏上的"选择并移动“工具,弹出一个”移动变换输入“ 的对话框,但对话框里的数值都是0。



3、在透视图中,世界坐标的三个轴向与物体的三个轴向永远是一样的。我们可以按住Alt键的同时,转动鼠标滚轮在透视图上观察绝对世界与物体三个轴向的位置始终都是一样的位置。






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