如何使用PS合成冰冻啤酒效果
1、首先打开啤酒图片,钢笔工具抠好,复制到新图层。钢笔工具抠的时候沿物体内边缘抠,不容易产生杂边。

3、画面左下角太空,把素材的一部分冰块挖出来,将左下角补完整。

5、整个场景是冷色调,感觉这个啤酒的颜色不太协调,用色相饱和度换成绿色。

7、需要这个纹理素材来模拟冰冻的效果,訇咀喃谆将它拖入啤酒的文档中。放在啤酒图层上方,创建剪切蒙版,然后改变大小与位置。

9、打开飘雪照片,将其中一块石头上覆盖的雪抠出来,先用钢笔或快速选择工具将石头复制到新层,然后还是像前面抠山峰纹理的方法一样,去复制红通道,加强对比,载入该通道选区,到图层面板新建图层填充白色,挖出一小块后,将它多复制几个,然后合层。再用液化工具将雪调整成直线。

11、接下来就是将这一块复制再复制,随时调整大小,将瓶身周围 铺满。在瓶身拐角处时可以用操控变形来调整。

13、画面中蓝色太过于浓了,用色相饱和度降低。

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