如何用ps制作丁达尔效应的光
1、拖入我们的案例文件,首先用套索工具(L)框选出我们要实现丁达尔效应的区域.


3、调整好笔刷大小(决定稍后光束的大小)在选区内靠近窗户位置随意挥洒白色圆点。

5、可以看到现在的光束效果非常生硬,所以重复上次滤镜(Ctrl+Alt+F),整体调整一下光束的大小,然后复制(Ctrl+J)三层让光束更明显,合并(Ctrl+E)之后再给光束一个数值很小的高斯模糊。

6、现在可以给光束增加细节,添加一个蒙版、之后选择滤镜-渲染-云彩,取消蒙版与图层的链接(点击中间的链接符号)调整云彩的大小,结合色阶工具,将蒙版的灰度调低,降低蒙版效果。

8、回到光束图层的蒙版中将背光的地方用柔和的黑笔刷刷出来,并结合渐变工具将光束的位置大小调整正确。(边缘尽量柔和)

9、最后盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)一层,去色(Ctrl+Shift+U)之后,使用曝光工具和曲线工具增强画面亮度和对比度。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:49
阅读量:71
阅读量:21
阅读量:66
阅读量:88