KittenblockRGB灯带编程解读
1、建立程序主体

3、设置变量X,赋初值为0

5、RGB引脚4,像素X,赋予颜色

7、变量X加1

9、关闭引脚4,刷新

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1、建立程序主体
3、设置变量X,赋初值为0
5、RGB引脚4,像素X,赋予颜色
7、变量X加1
9、关闭引脚4,刷新