godot3.2中怎么使用脚本

2025-05-29 15:08:29

1、首先我们打开自己的godot场景,在顶面选择Script,这个是脚本编辑的功能界面。

godot3.2中怎么使用脚本

3、然后弹出的窗口中我们选择脚本的语言、继承关系、路径文件名,就可以创建了。

godot3.2中怎么使用脚本

5、接着我们选择场景中需要添加脚本的物体,然后在右边的属性中滑动到最底部 Script选择加载。

godot3.2中怎么使用脚本godot3.2中怎么使用脚本
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢