3Dmax如何制作木雕
1、打开3Dmax2012软件,使用软件中的建模工具,制作出一个木雕基本体模型(如图所示);




2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制四个长方体模型并调整好模型的位置,制作出木雕的底座模型(如图所示);




3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【网格平滑】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】网格平滑调出;





5、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个木材材质球,添加一张木纹贴图并设置好贴图的凹凸系数后,将材质附加给模型(如图所示);






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