c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的
c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项。
3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里找到渲染设置选项。
5、设置好参数之后再在菜单里找到渲染选项。
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