3dmax棒球的模型怎么做

2025-07-13 04:36:50

1、先画一个立方体

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2、把它转化为球,用球形化来做

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3、转为可编辑多边形,进入多边形层级。选择所有的面。

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4、点插入命令,按多边形插入。数量0.5

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5、然后按多边形挤出-0.5

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6、添加涡轮平滑,迭代为2。颜色改为白色。渲染下

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