《武林三国》据点争锋攻略解析
简介:《武林三国》据点争锋攻略解析
工具/原料:《武林三国》GCH1216
方法/步骤:
欲擒故纵
游戏中后期的时候,大家拥有的兵已然超过自己所能供养的能力,在这种情况下,一旦联盟决定据点,那么会选定一个实力差不多的对手,进行据点动员。让盟内成员提前暴兵和将在养兵城的兵回调,这样只要家里粮食支持到了第二天据点结束,就可以说完成了据点任务。
在这种情况下,被申请据点的联盟完全可以在晚上9点前放弃据点,或者第二天只上触发战斗的最低限度的兵,将据点送给对方。同时进行据点动员。第三天据点。
这样会导致对手第三天据点的兵力在没有粮食保证的度过漫长的一天,而对手所面对的是完全动员起来的自己,此消彼长,据点获胜的把握将变大很多。
偷梁换柱
我盟在据点战中也两次遭遇。
一次是三合会挑战我龙盟据点,当时好像在三合会面临重组前夕。他们据点只上攻击,完败我盟防御。
另外一次是我盟和群雄据点,当时雪夜在群雄(此号极牛,先跑到梁山打掉我们一次据点,有去群雄在下我盟据点),我方已然据点战败一次,及其郁闷,用上此计,吃掉群雄防御后换个据点种地去了。
此计不仅吃防御很变态,要防备的话只能靠007事先侦查对手。
但更狠的地方在于据点规则中:玩家将领参加据点战且将领所在阵营(防守阵营或者进攻阵营)发生战斗,则该玩家将领在本次据点中可获得经验和武勋。
换句话说,如果谁老将在攻击营,遇上了对手吃防御的,那么一旦对手在自己防御营连触发战斗的兵力都没有放的话,那么这个人不仅防御损失惨重,老将甚至因为所在营没有发生战斗,连经验武勋也没有,心碎之至。
我盟遭遇两次吃防御均为被吃经验方攻击营未触发战斗,那些攻防混合但将领在攻击营的玩家连经验都没有。遭遇极为悲惨。相反,征服和FC的据点战中,征服在自己的防御营上了触发战斗的兵,使FC有武勋可拿(估计FC的那些人要经验也没用了)可以说相当厚道了。
此计还有个后遗症就是会导致对手误认为老将只能获得所在营的经验,以后据点只上攻击或者只上防御了。对于一些新手,尤其是管理也不清楚游戏规则的联盟,后果是相当灾难的。
注意事项:注意总结实践经验