新誓记远程系职业神枪手和狙击手分析
远程系:
神枪手:女性射击职业,攻击需消耗弹药。拥有高回避率、高移动速度、隐身、大量瞬发攻击技能与攻击增益技能,但是MP消耗大,CD久、攻击距离也比不上狙击手。拥有一把好的武器增加输出率之后,趁敌人警戒松懈时潜入敌阵,可以单兵突入,打得一队人措手不及甚至灭掉对方。接技与滑步的技术门槛高,单练时因防御薄弱,显得很吃力,又要消耗弹药:一来吃掉不少背包格子,二来增加不少额外经济负担。(买商城无限弹药的例外啊=A=) 但是练成以后是走路有风的PK专职角色,虽然经历多次改版,在状态完备之下,依然拥有蝉联PK王宝座的实力。战场上定位趋近「战斗机」,防御薄弱却灵巧,近身缠斗之王。
狙击手:
男性射击职业,单体技能破坏力为六职之冠,攻击距离亦最长。与突击一样有防御薄弱跟攻击需消耗子弹的特性,但突击是用接技夺人性命,狙击的攻击型态,却是以「一发致命」当作职业宗旨。突击者是瞬发技能多,狙击则是单体高破坏力技能多,而且多半需咏唱时间,因此非常重视隐身技能的使用时机,但是也是唯一一个可以在隐身状态下打人的职业,非常阴险又缠人。但遇到关键攻击技能MISS,又没有隐身时,狙击手通常马上会被敌人围上来,然后娇喘着说不要...(喂喂)
与突击相比,狙击手单练时轻松得多,但仍有无法大量拖怪加快经验取得效率的特性,因此单位经验取得率不高,副本中注意不要OT的话是杀王杀怪的好帮手,只是这个饭碗快被变态杀人王的剑斗给抢走了就是。(喂) 战场上定位趋近「轰炸机」,虽然整体来说攻击又慢又顿,但若是埋伏战或是后线火力支援,威力无人可出其右,学会滑步后,结合牵制与击晕技能,连近身缠斗都可以跟近战系的圣殿打得有声有色,只是若可以,还是让这家伙躲在后面暗箭伤人是比较适合他的工作。
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