3dmax如何做苹果?
1、先建立一个球体,作为苹果的主体。

3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。

5、选择对控制点进行修改。

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1、先建立一个球体,作为苹果的主体。
3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
5、选择对控制点进行修改。