C4D点模式的运用方法
1、新建对象-立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;

3、选择点模式;

4、实时选择和移动都能操作点;

5、选择点的方向轴,可对它进行操作,从而改变对象的形状;

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1、新建对象-立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;

3、选择点模式;

4、实时选择和移动都能操作点;

5、选择点的方向轴,可对它进行操作,从而改变对象的形状;
