【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法
1、在顶视图随便画一个长方体一个圆体,如图所示:

3、几何体下面的下拉菜单中,选择“复合对象”如图所示:

5、我们这里以A为长方体,点击拾取操作对象B圆体,如下图所示:

7、完成效果图

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