解决cocos creator编辑器uuid collision的问题
1、如下,先打开文件:
2、再就是meta和文件夹都一样的,然后再看:
3、对于这个的问题,我有两个方案可以处理下,
前面讲一下折中的方法,后面上主题吧,
就先尝试一下吧:
就先重命名一下刚刚新建的文件夹,然后进入cocos creator,
再弹出的提示里面点击OK,然后就可以看到:
这招不行的
(
补充:
但是有个好处,那个重命名的文件里面的子目录可以看到了,
如果后续有需要使用到这个特点的话,那这招就有用了,
补充一点,这招重命名命名完成后,
还可以在命名回去,子目录还是可以看到的,
但是要再重开一次cocos creator的话就没用的了。
)
4、再删除meta文件,再进入 cocos creator的里面看看,
也是没啥太大的效果,文件的子目录还是没反应,
所以,这招从实时的角度上来说是没啥用处的;
补充:
如果不嫌麻烦,把所有的meta全部删掉,
这个的用处也不大的;
5、endThis 就使用这个吧,
就把这些发生conflict的文件重命名,然后进入cocos creator里面,
然后把这个cocos creator关闭。
6、再打开一遍cocos creator,
就如下图,就OK了,一点错误也没有;
补充:
如果说想省点力气,就直接删掉这些个collision文件的东西吧:
7、补充的:
就在资源管理器里面搜索,搜索后显示的就可以不删除,
没显示的但是名称一样的,那些就是collision文件,
其实在红色的错误的提示里面有写路径的,很好找的:
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