Unity 音乐播放器 之 可视化酷炫动态频谱效果
1、打开Unity,新建一个空工墨段程,然后在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“MusicShowTest”,具体如下图


2、选中“MusicShowTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图

3、在打开的脚本上进行代码编写,首先设置变量,然后获取变量,生成预制体组合lineRender,接着结合音频频谱设置预制体组合lineRender位置,具体代码和囊译代码说明如下图


4、脚本编译正确后,回到Unity界面,新建一个“Cube”预制体,添加新建的“Yellow”材质,把“Cube”设置为预制体;接着新购近慎建一个“GameObject”,在“GameObject”添加“LineRender”组件,并添加新建的“Blue”材质,再添加“MusicShowTest”脚本,对应赋值预制体“Cube”,最后导入音频,赋给“AudioSource”组件,具体如下图

5、运行场景,即可看到随着音乐播放,“LineRender”和预制体组的动态频谱效果,具体如下图

6、到此,《Unity 音乐播放器 之 可视化酷炫动态频谱效果》讲解结束,谢谢
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