3ds MAX 2010入门

2025-05-03 10:21:19

1、1.建立模型,即创建操作对象的工序,软件中有很多基础模型可供选择,便于操作使用。

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3、3.设置赢悲苍璩摄影机和灯光,模拟真实世界,根据标准参数,控制镜头长度,进行运动控制,实现摄像机匹配功能;灯光可以通过设置照射方向、照射强度、灯光颜色模拟出真实效果。

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5、5.制作环境特效,即只做渲染图像的合成图层,可通过变换颜色或使用贴图使场景背景更丰富,包括为场景加入烟雾、火焰等特效。

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