C4D 怎么创建一个精灵球(下)
1、首先这个边是要进行处理的,因为之前制定过材质了,所以要屏蔽掉层颜色。


4、上半部分的材质使用较为明亮的红色,勾选漫射,选择噪波然后将缩放调整为1%,强度10左右。反射选择传统即可,调整一下参数。

5、下面的材质只是没有勾选漫射,然后勾选了发光,模式为次表面散射强度看情况,简单试了一下。

6、场景我是用的GGX的灯光预设,这个没什么好说的,灯光是这样打的,创建一个天空加上一个外界的hdr贴图,渲染设置加上一个环境吸收就差不多了。

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