魔力宝贝手游职业攻略
1、 都说剑士是最均衡的职业,有肉有伤害 有敏捷有闪避有命中,剑士的职业修正是命中和闪避。在这样那样的这么多优厚的条件下,剑士不就是无敌的纯在,7个职业里的巅峰,无敌的存在啊!No!并不是。 剑士的定位其实和格斗差不多,就是少了一个副c位,并没有远程的输出能力,连击在当前的版本中的作用不大,用来封气绝的命中率一样看脸,并不如弓格可以计算概率落点来封气绝。拿来砍闪避强大的职业也只能说还凑合,而且三大重装,乾坤,诸刃,连击都能10级。剑士的定位比格斗更加偏向于孤独的剑客,就是单p。单挑能力很强,为什么这么说,因为剑士和骑士一样,圣盾可以10级,再加上各项数值平均,技能变化多样,就算面对法师,都可以一圣盾二平砍切到你生活不能自理,可玩的战术很多。团战能力就像格斗一样,属于副手,各项数值平均,各项指标都有。

3、格斗士评测(心得) 和弓箭手一样,被很多人当做快速练级的废弃职业,我只能说这些人鼠目寸光。格斗士才是真正的万精油的存在!没人可以取代他的地位。 格斗士的定位应该是整个团队里的补位和救场手。说直白点就是副手,什么位置都能副,副坦,副c位,副奶,副二代。有人就要说,补血魔法只有传教可以学,怎么副奶,后面告诉你们。 格斗具有不输给弓手乱射的气功弹和敏捷,拥有和骑士比肩的防御,拥有其他6个职业没有的控制技能混沌攻击-可以让对手随机出现,石化,混乱,中毒,遗忘,酒醉这些诅咒状态的单体攻击。 目前版本人物唯一的控制技能。 是不是很多人觉得就石化有用,有敏咒宠就好了,格斗这个技能根本鸡肋。在敏咒宠活不过第二回合的版本,你们试过高级的混沌攻击么?你们试过中毒和遗忘一下扣你4位数的红蓝么?百分比扣,技能等级越高,你血蓝越多,扣的越多,而且除了法传,其他职业你真觉得你们的蓝量够用么?你们试过被混乱的战斧剑士弓手在你背后给你来一剂普攻必杀么?你们试过被遗忘后站在那边当靶子么?你们知不知道10级混沌攻击叫狮子奋迅?作用是直接让一个人退场,不管你什么职业什么属性,没有护卫到,直接飞出去。副坦 格斗士的10级护卫和10级反击不是放着好看的。副c 10级气功弹的杀伤力我想没几个人品尝过。副奶 在自身有强大生存的保障条件下,大家是不是忽略了血瓶的存在!pk等等任务并没有禁止你使用血瓶,血瓶的配方,强大的炼金术并不是是摆设。加上格斗的10级明镜止水。难道都在指望传教照顾到所有人么? 10级战栗袭心的战略重要性了解一下。 说格斗拥有和骑士比肩的防御并不是在子虚乌有,格斗的拳套是7把职业武器里,唯一除了加攻击还加防御的,但是穿的防具却是轻装,所以基本可以说是一个很平均的综合体,加点方式和发展方向也因人而异,就像四精,各项数值都是平均,作为火焰鼠闪卡的一等奖,你说四精会是个无用的垃圾么? 我知道每个人都有一颗输出的心,但是想玩好格斗,并不是一味的丢气功弹就完事了,格斗其实是一个很需要用脑子的职业,玩法多变,随机应变能力强,容错率高,是一个挑战玩家脑回路的职业,脑袋转不过弯的建议别碰。所以格斗的注意事项有点复杂,情况多变,玩的人自行摸索才有乐趣和挑战。 举个最简单的例子,气功弹的第一发落点位置,最优先分化出其他气功弹的补点位置,做到和弓手乱射第一箭的落点位置最大概率算出其他箭的落点位置,才可以百分百封住气绝。这边就有人要说了,现在传教的气绝封不住!你当传教10级气绝是舞者呢,还全体气绝啊,传教没有三头六臂,只能拉一个人,当战斗中出现超过两个以上的伤亡,在宠物死亡还不能回收的条件下,所有其他职业都可以学习气绝的环境下,你告诉我不用封气绝?

5、战斧斗士评测(心得) 战斧,曾經被披上了神话的斗篷,就跟盘古斧一样,都特么快被传的可以开天辟地了。要不要再来个传教女娲补天。都什么版本了已经! 什么秒天秒地秒一切!没错,是可以,但是有四个先决条件: 一、武器数值偏上。 二、战斧砍得到人先。 三、砍到了还能神光普照,触发必杀。 四、被砍者是个脆皮。 战斧的定位是暴力点杀者,突出的就是攻击力,输出能力爆炸的存在。问题短板也同样突出,腰椎间盘突出了都。修正是必杀和攻击。用诸刃触发必杀率低,不掉命中掉防御,用乾坤触发必杀率高,但是命中率低。武器还扣防御和敏捷,闪避基本没有,防御魔抗不如剑士和骑士,因为后期不能拿盾。可以说三大重装里最怕魔法伤害的职业,但是相对轻装肯定是好很多。这个职业我想就不用我再多做介绍,简单直接明了,就是看脸。要么就是摸不到别人,要么就是摸谁谁怀孕。反正不是他把你按在光滑的地板上摩擦摩擦,就是你把他挂在天花板上各种花式吊打。 这里要说的就是第一项先决条件,那就是武器数值必须偏上的补充。 新版本打造第一把5级蓝色武器会激活武器专精,7大职业对应七个武器专精,武器专精需要靠不断的打造蓝色品质以上的武器才能增加经验升级。而蓝色品质以上的武器开始所需要的材料,获得难度很大,每做一把武器的材料都需要花费很多时间收集,更别说还有其他防具专精和7级开始的紫色装备。 而战斧是所有职业的武器里面,攻击数值上下差距最巨大化的职业,区间值太大,导致你做出来的武器攻击数值浮动区间也大,随机性更高,加上武器专精的等级限制,战斧做5把武器能出一把数值偏上的都是阿弥陀佛了,可以说战斧真的是一个彻头彻尾看脸的职业,非酋请远离,不然光做把斧子都会让你发疯。做出低数值偏下的斧子,攻击还不如剑士呢,没有高额攻击的奠基,给你触发必杀也砍不出伤害。 所以别在让我看到那些,误导新人的弓格前期练级转职说法,战斧宝贝什么的鬼的。这个版本转职,只会让你在装备上花更多的时间和金钱弥补回来。选定和认定好你自己的职业,一路走到底,坚持自己的信念才是你正确的选择,没有无用的职业,只有不愿动脑的玩家。目前版本的转职功能更偏向于后期等级装备稳定,开发新职业和对其他职业的探索来使用转职功能。

7、魔术师评测(心得) 魔术师对于有强迫症的载睛碥伉玩家很不友好嗯。有强迫症的玩家,入坑前请做好自己强大的心理思想工作! 魔术师的定位当然也是c位,目前唯一的稳定AOE输出职业,前期的伤害不赖,后期伤害爆炸。玩魔术师的小伙伴要熟练掌握元素属性之间的克制关系,灵活运用选择好正确的克制属性魔法进行输出,火力打击和全面压制,要玩明白什么时候用单体,什么时候用强力,什么时候用超强。 因为魔法伤害是不能躲避,在这个巫师技能还没有开放的版本,除了圣盾,没有人能抵挡魔术师的技能,也要明白自己的重点输出目标是谁。是闪避高的弓手,还是能控人的敏咒宠,还是魔抗不够的其他职业。是对他们用单体输出提高伤害做到一击必杀,还是用AOE伤害对敌人进行血线压制。策略战术玩法加点众多,我就不细说了,不然你们也没啥可玩的了,自己摸索练习对这个职业的掌控,多动脑子才有游戏的乐趣。 说一下很多人都为之烦恼的技能学习吧,我想很多人都为魔术师众多的技能而苦恼过,技能太多了,金币不够点怎么办?充钱点吗?真的是土豪职业吗?平民不能玩吗?并不是! 还是那句话,没有垃圾的职业,只有不愿动脑的玩家。 1、玩魔术师的小伙伴不要再去纠结那些什么2单,2强,2超等等的限制魔法技能数量的分部学习法。 2、所有的魔法全部学会,不用犹豫,也不用纠结选择学什么魔法。 3、重点来了,反问一下玩魔术师的小伙伴,为什么你们要纠结学哪个魔法? 因为金币不够点技能!那为什么金币一定要够点技能?很多玩家就这样被带进了死胡同。 误区:技能学习的费用和升级技能的费用是不一样的!为什么我学了就一定要点满才行?可不可先把满级技能的追求放一放。这点明白?举例: 学习一个单体魔法可能只要1000金币,具体多少金币我忘了,随便举例一下,那强力呢?超强呢?学习技能的费用并不高,先全部学了,就等于你全属性都能用,问题只在于点技能的技能等级高低这点上费钱! 接下来说点技能,技能都是可以直接事先在技能说明页点下一级查看说明的,魔术师的技能伤害除了几个阶级坎,其他相差一两级的伤害差并不明显,魔术师的主要伤害是自身的精神和魔攻,再有就是属性克制,技能等级只会在几个大阶段有跳跃性的提升,其他作用并不 明显!这就是大家的误区,能明白吗?我只要属性克制选对,自己精神和魔攻没问题的情况下,我用克制属性的二级魔法打出的伤害,都比用3-4级不克制或者同属性的魔法伤害高!这下懂了吗?魔术师更应该追求的是自身的装备极品和对属性克制的敏感度,而不是魔法技能的等级,你自身精神魔攻高,用一级魔法一样可以打出爆炸伤害,当然等级更高的魔法技能伤害有加成,但是在金币获取缓慢,技能不够点的情况下,是不是应该把重心位置明确,我先确保自己什么属性技能都有,随时随地都能打出克制效果,再考虑强化技能等级。 至于技能怎么点,金币怎么赚,详细的就不说了,自己摸索吧,反正早晚能点满,何必纠结这一会。按照自己的个人喜好,对战经验,去点自己常用需要的技能到合适的等级,才是一个真正会玩魔术师的玩家,已经告诉你们可以提前查看后面好几级的魔法等级伤害加成了,其他我就不多说了。更多的只能告诉你们,平民玩家一样可以把魔术师这个职业玩的很6,就看你有没有这个耐心和用心去玩了。土豪请无视我,当我不存在。反正要是我有那个钱,我宁愿先去刷套极品装备或者多抽闪卡来提升藏品属性,而不是纠结于把魔法技能全部点满,提示就到这边。 忘了一点,点技能等级前,建议各位还是优先把三大被动技能和吸血魔法点满再说。

9、最后祝大家可以有一个愉快纯净的游戏环境,希望魔力宝贝手游越做越好。