如何给C4D物体模型做从无到有再放大的动画

2025-05-06 05:55:33

1、新建一个宝石基础物体;大家可以给宝都虼衲茆石添加材质再做动画,在本例中主要是讲如何做动画,如何添加材质就不再说了。

如何给C4D物体模型做从无到有再放大的动画

3、展开坐标的属性;在这里分别有P、S、R;这三项的设置。

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5、再按下CTRL+B,调出渲染设置的面板,在这个面板中找到:帧频;把数值设置为:25

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7、然后,把S前面的三个小圆圈同时点一下,呈红色状态。时间线这里的绿色标记再移动到0F这里。

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9、那么,小动画就设置完成。我们按下播放按钮;看下效果。一个从无到有,再放大模型的小动画就做好了。

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