在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸

2025-07-01 00:36:34

1、 这个管道模型为UG软件创建,从Keyshot中直接导入即可。在导入对话框中要将向上的选项改为Z。确定后Keyshot中即可得到相应的模型。

在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸

2、 导入的模型默认是漫反射的,可以从项目栏中点开材质选项,从选项的下方找到唯一的材质球,双击它即可进入相应材质编辑器中。更改材质类型为金属。

在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸

3、 点选材质的颜色,将其更改为白色。白色的金属材质下添加一张环境贴图,即可得到丰富的反射面,从而得到较为真实的不锈钢材质。稍为添加一点粗糙度(0.004),可以让材质更自然。但这并不是本文所要的。

在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸在Keyshot中如何用外部贴图改变模型的表面凹凸
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢