unity3d中如何创建使用摄像机

2025-05-09 17:53:17

就如同拍电影肯定需要至少一台摄像机一样,做游戏至少需要一台摄像机。通过摄像机,可以将游戏场景中的画面、物体等显示在玩家的屏幕上,玩家也是通过摄像机来观看游戏世界,继而操作游戏人蹒效罩翔物或者物体的。下面来简单介绍一下如何创建使用摄像机吧。

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2、这里就是专门控制摄像机的地方。

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4、background,背景色。在不用天空盒时,天空的颜色。

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6、projection 投射。控制摄像机的模式,就是两类摄像机,要么透视,要么正交。

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8、clipping planes 裁剪平面。摄像机开始渲染与停止渲染之间的距离。

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10、depth 深度。控制多个摄像机渲染顺序,数值大的摄像机后渲染(所以,它的画面在数值小的上面。)

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