斗战神全方位属性性能分析 追求斗神必看
1、大家一定要点进来看哦!如此霸气无双的帖子,看了之后就会变高玩,拿斗神,被人敬仰,人人膜拜,不是吹牛哦,看过你就变犀利了! 大家好,我是青争,我的老区ID是青衡,我又来了,继上篇攻略之后,说好的要写属性研究。 今天又是一个漫漫长夜,我的这篇攻略,可以让你很快的熟悉斗战神游戏内的属性,让你选择装备的时候很容易就得到最好的性价比。 这次属性研究就不排名了,属性的意义你能吃透就好,上次的属性研究排名让麽麽雨找出好几个错误,这次希望我能严谨些,不要犯错。
2、然我们先从基本属性说起,斗志,筋骨,体魄,身法,精准。 斗志是1点提升0.6攻击,作为这些基本属性中的,我认为它还是最好的属性,攻击力是一切的根本,没有它其他的属性再高, 伤害也不会太高。比如一条蓝色的腰带,如果他下面最后一条是斗志,我相信肯定是一条不错的腰带了,相比精准,筋骨,体魄,身法,选择它会更值。 筋骨现在二测是提升防御力和体力最大值,相比其他属性,筋骨的意义可能仅仅是对体力吃紧的棍猴提升体力最大值稍微有些帮助,再就是神将了。
3、 筋骨对于神将来说,是仅次于攻击力的优秀属性,二测的神将技能筋骨值加成进一步提升,堆更高的筋骨,就有更高的技能伤害,附带大量防御减伤。 体魄现在二测变成了提升生命最大值上限和战斗时体力回复。对于棍猴来说,不要以为这体魄有什么作用,你堆的再高,其实战斗回体也只有3秒2点这么微乎其微,体魄现在真正的意义在于对于拳猴乱星舞内伤爆炸和引爆,再就是听说老牛也有技能吃生命值上限。
4、 身法现在变成了一条攻击属性,它除了提升闪避和会心防御,现在又增加了会心伤害提升,在1测当中,会心伤害是比较优秀的属性,现在二测已经比较好堆了,因为身法会带来大量的会心伤害提升,具体是1点身法提升0.1%会心伤害。 精准还是提升命中和会心,相比于1测,由于装备大量附带1%会心率的提升,会心反而变得不那么重要了,因为不好堆高,而且随着等级提高会心会大幅度贬值,还是会心率提高1%稳定,命中这测反而尤其吃香,感觉还是比较有用的,不让你出miss。