在unity中使用layer做分层渲染
1、打开unity3d场景在里面创建一个“立方体”。

3、正常情况运行游戏我们发现立方体与球体都是显示的。

5、在里面添加填写一个“red”。

7、选择“主摄像机”,在右边的“Culling Mask”中取消勾选“red”不让这个红球被渲染显示。


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