3Dmax如何打摄像机
1、首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。

3、然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”

5、如图所示,“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。

7、我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作

9、最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)

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